绘制地图
绘制多边形
GLSL 中的工程化实践
得益于 Webpack 和 Babel 的工程化思想,使用 JavaScript 开发复杂应用早已不是难事。那 GLSL 代码一旦复杂起来,也会面临模块化和兼容性的难题。本文将介绍一些现有方案的思路。
Wireframe 的实现
在调试或者展示模型时,有时需要展现 wireframe 网格效果,在 ThreeJS 中经常能看到,之前也没想过这是如何实现的。最近在阅读 clayGL 的代码时,顺着里面的注释找到了这篇文章:easy-wireframe-display-wit...